면접준비
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유니티 클라이언트 면접준비 - 중요하다고 생각되는것들면접준비 2024. 1. 29. 07:26
- C# 과 C++ 차이점 - 1. C++는 개발자가 직접 메모리로 작업할 수 있는 반면, C#은 가비지 컬렉터를 사용하여 메모리 관리를 간소화합니다. 2. C#은 유형 안전성을 강화하는 강력한 유형 언어인 반면, C++은 보다 유연하게 사용할 수 있는 약한 유형 언어입니다. 3. C#은 주로 .NET 플랫폼에서 사용되며, C++은 특정 하드웨어 및 운영 체제용으로 컴파일할 수 있는 네이티브 언어입니다. - 객체 지향 프로그래밍이란? - 객체와 상호 작용을 사용하여 응용 프로그램과 컴퓨터 프로그램을 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 데이터와 해당 데이터를 조작하는 코드를 포함할 수 있는 "객체" 개념을 기반으로 합니다. - 객체 지향 4대 특징 - 상속 : 상속은 클래스가 다른 클래스의 속성과 메서드를..
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유니티 클라이언트 면접준비 - 예상 질문면접준비 2024. 1. 26. 18:33
Q. - C# 과 C++의 차이점 - A. 가장 큰 차이로는 가비지컬렉터가 있습니다. string이 C#에선 객체지만 C++에선 주소의 나열입니다. Q. - delegate vs event - A. 델리게이트는 public 한정자로 선언하면 클래스 외부에서 호출이 가능하지만 event는 public 한정자로 선언해도 클래스 외부에서 호출이 불가능합니다. event는 객체의 상태 변화나 사건의 발생을 알리는 용도로 사용이 되고, delegate는 callback의 용도로 사용됩니다. Q. - 유니티 메터리얼 - A. 메터리얼은 게임 오브젝트의 렌더링 효과를 결정하는 속성을 가진 컴포넌트입니다. 쉐이더와 텍스처를 조합하여 오브젝트의 색상, 질감, 광택 등을 제어할 수 있습니다 Q. - 유니티 프리팹 - A...